遊戲進行

  • 佔領為3對3的組隊模式,佔領指定區域且搶先獲得4分的隊伍即可獲勝。
  • 佔領佔領地後,每經過一段時間可以獲得分數。
  • 需要將所有的對手都推出去才能搶奪佔領地。
  • 為了獲得最後的分數,需要將所有在佔領地內的對手都推出去。
  • 更詳細的內容可以參考SMASH LEGENDS圖書館指南

  • 競技賽是各賽季透過與其他Smasher競爭來提升段位,並可獲得獎勵。
  • 競技賽進行方式
    1. 遊戲開始前隨機選擇地圖。
    2. 6名玩家可依定下的順序選擇傳奇,且無法重複選擇。
    3. 依照段位分數來分級,且可獲得段位和遊戲的特別獎勵。
  • 更詳細的內容可以參考SMASH LEGENDS圖書館指南。

  • 決鬥為1對1遊戲模式,在限制時間內打敗對手,搶先獲得3分即獲勝。
  • 更詳細的內容可以參考SMASH LEGENDS圖書館指南

  • 隊伍死鬥為3 v.s 3的隊伍遊戲模式,擊敗對方隊伍並率先獲得10分的隊伍即可獲勝。
  • 每當擊敗對方隊伍的玩家時,即可獲得1分。
  • 玩家擊敗的對方玩家數+隊友擊敗的對方玩家數加總後, 率先獲得10分的隊伍即可獲勝。

  • 大逃殺為單人遊戲模式,與其他玩家進行戰鬥,存活到最後的第1名與排名其後的3個人將成為獲勝者。
  • 更詳細的內容可以參考SMASH LEGENDS圖書館指南

  • 遊戲結束時,獲得最多MVP點數的玩家會成為MVP。
    1. 大逃殺的MVP是得到第1名的玩家
    2. 決鬥的MVP是獲勝的玩家
  • MVP點數可以透過在遊戲中將對手玩家擊倒、造成傷害等對獲勝帶來幫助的行動獲得。
  • 可以透過遊戲結束時顯示的MVP動畫炫耀自己的實力。

  • 移動至大廳左上方的[個人資訊]畫面後,在[戰鬥紀錄]頁籤中可以確認戰鬥紀錄。
  • 透過戰鬥紀錄可以看到玩家最近30場遊戲的紀錄,也可以看到之前戰鬥的畫面。
  • *可以在戰鬥紀錄當中確認到的資訊
    1. 遊戲勝/平/敗
    2. 遊玩的模式/地圖資訊
    3. 參與遊戲的玩家之傳奇及才能資訊
    4. 遊戲結束後經過時間